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 Pokemon black/with , Un peu de news pour que vous soyez au courant

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togeplasma
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jeux
école des dresseurs école des dresseurs:
500/500  (500/500)

MessageSujet: Pokemon black/with , Un peu de news pour que vous soyez au courant   Ven 24 Déc - 20:57

I-Pokedex !


(a noter qu'il faut enlever 1 numéro de moins) ex : victini : 0 , Tsutarja : 1 ..
Victini
N° Isshu : 1
N° National : 495
Tsutarja
N° Isshu : 2
N° National : 496
Jyanobii
N° Isshu : 3
N° National : 497
Jaroda
N° Isshu : 4
N° National : 498
Pokabu
N° Isshu : 5
N° National : 499
Chaobuu
N° Isshu : 6
N° National : 500
Enbuoo
N° Isshu : 7
N° National : 501
Mijumaru
N° Isshu : 8
N° National : 502
Futachimaru
N° Isshu : 9
N° National : 503
Daikenki
N° Isshu : 10
N° National : 504
Minezumi
N° Isshu : 11
N° National : 505
Miruhoggu
N° Isshu : 12
N° National : 506
Yorterrie
N° Isshu : 13
N° National : 507
Haaderia
N° Isshu : 14
N° National : 508
Muurando
N° Isshu : 15
N° National : 509
Choroneko
N° Isshu : 16
N° National : 510
Reparudasu
N° Isshu : 17
N° National : 511
Yanappu
N° Isshu : 18
N° National : 512
Yanakki
N° Isshu : 19
N° National : 513
Baoppu
N° Isshu : 20
N° National : 514
Baokki
N° Isshu : 21
N° National : 515
Hiyappu
N° Isshu : 22
N° National : 516
Hiyakki
N° Isshu : 23
N° National : 517
Munna
N° Isshu : 24
N° National : 518
Musharna
N° Isshu : 25
N° National : 519
Mamepato
N° Isshu : 26
N° National : 520
Hatoopoo
N° Isshu : 27
N° National : 521
Kenhorou
N° Isshu : 28
N° National : 522
Shimama
N° Isshu : 29
N° National : 523
Zebraika
N° Isshu : 30
N° National : 524
Dangoro
N° Isshu : 31
N° National : 525
Gantoru
N° Isshu : 32
N° National : 526
Gigaiasu
N° Isshu : 33
N° National : 527
Koromori
N° Isshu : 34
N° National : 528
Kokoromori
N° Isshu : 35
N° National : 529
Moguryuu
N° Isshu : 36
N° National : 530
Doryuuzu
N° Isshu : 37
N° National : 531
Tabunne
N° Isshu : 38
N° National : 532
Dokkorar
N° Isshu : 39
N° National : 533
Dotetsukotsu
N° Isshu : 40
N° National : 534
Roopushin
N° Isshu : 41
N° National : 535
Otamaro
N° Isshu : 42
N° National : 536
Gamagaru
N° Isshu : 43
N° National : 537
Gamageroge
N° Isshu : 44
N° National : 538
Nageki
N° Isshu : 45
N° National : 539
Dageki
N° Isshu : 46
N° National : 540
Kurumiru
N° Isshu : 47
N° National : 541
Kurumayu
N° Isshu : 48
N° National : 542
Hahakomori
N° Isshu : 49
N° National : 543
Fushide
N° Isshu : 50
N° National : 544
Hoiiga
N° Isshu : 51
N° National : 545
Pendora
N° Isshu : 52
N° National : 546
Monmen
N° Isshu : 53
N° National : 547
Erufuun
N° Isshu : 54
N° National : 548
Churine
N° Isshu : 55
N° National : 549
Doredia
N° Isshu : 56
N° National : 550
Basurao
N° Isshu : 57
N° National : 551
Meguroko
N° Isshu : 58
N° National : 552
Warubiru
N° Isshu : 59
N° National : 553
Warubiaru
N° Isshu : 60
N° National : 554
Darumakka
N° Isshu : 61
N° National : 555
Hihidaruma
N° Isshu : 62
N° National : 556
Marakachi
N° Isshu : 63
N° National : 557
Ishizumai
N° Isshu : 64
N° National : 558
Iwaparesu
N° Isshu : 65
N° National : 559
Zuruggu
N° Isshu : 66
N° National : 560
Zuruzukin
N° Isshu : 67
N° National : 561
Shinporah
N° Isshu : 68
N° National : 562
Desumasu
N° Isshu : 69
N° National : 563
Desukan
N° Isshu : 70
N° National : 564
Purotoga
N° Isshu : 71
N° National : 565
Abagoora
N° Isshu : 72
N° National : 566
Aken
N° Isshu : 73
N° National : 567
Aakeosu
N° Isshu : 74
N° National : 568
Yabukuron
N° Isshu : 75
N° National : 569
Dasutodasu
N° Isshu : 76
N° National : 570
Zorua
N° Isshu : 77
N° National : 571
Zoroark
N° Isshu : 78
N° National : 572
Chillarmy
N° Isshu : 79
N° National : 573
Chirachiino
N° Isshu : 80
N° National : 574
Gochimu
N° Isshu : 81
N° National : 575
Gochimeru
N° Isshu : 82
N° National : 576
Gochiruzeru
N° Isshu : 83
N° National : 577
Yuniran
N° Isshu : 84
N° National : 578
Daburan
N° Isshu : 85
N° National : 579
Rankurusu
N° Isshu : 86
N° National : 580
Koaruhii
N° Isshu : 87
N° National : 581
Swana
N° Isshu : 88
N° National : 582
Banipucchi
N° Isshu : 89
N° National : 583
Baniricchi
N° Isshu : 90
N° National : 584
Baibanira
N° Isshu : 91
N° National : 585
Shikijika
N° Isshu : 92
N° National : 586
Mebukijika
N° Isshu : 93
N° National : 587
Emonga
N° Isshu : 94
N° National : 588
Kaburumo
N° Isshu : 95
N° National : 589
Shubarugo
N° Isshu : 96
N° National : 590
Tamagetake
N° Isshu : 97
N° National : 591
Morobareru
N° Isshu : 98
N° National : 592
Pururiru
N° Isshu : 99
N° National : 593
Burunkeru
N° Isshu : 100
N° National : 594
Mamanboo
N° Isshu : 101
N° National : 595
Bachura
N° Isshu : 102
N° National : 596
Denchura
N° Isshu : 103
N° National : 597
Desshiido
N° Isshu : 104
N° National : 598
Nattorei
N° Isshu : 105
N° National : 599
Gear
N° Isshu : 106
N° National : 600
Gigear
N° Isshu : 107
N° National : 601
Gigigear
N° Isshu : 108
N° National : 602
Shibishirasu
N° Isshu : 109
N° National : 603
Shibibiiru
N° Isshu : 110
N° National : 604
Shibirudon
N° Isshu : 111
N° National : 605
Rigure
N° Isshu : 112
N° National : 606
Oobemu
N° Isshu : 113
N° National : 607
Hitomoshi
N° Isshu : 114
N° National : 608
Ranpuraa
N° Isshu : 115
N° National : 609
Shanderaa
N° Isshu : 116
N° National : 610
Kibago
N° Isshu : 117
N° National : 611
Onondo
N° Isshu : 118
N° National : 612
Ononokusu
N° Isshu : 119
N° National : 613
Kumashun
N° Isshu : 120
N° National : 614
Tsunbeaa
N° Isshu : 121
N° National : 615
Furiijio
N° Isshu : 122
N° National : 616
Chobomaki
N° Isshu : 123
N° National : 617
Agirudaa
N° Isshu : 124
N° National : 618
Maggyo
N° Isshu : 125
N° National : 619
Kojofuu
N° Isshu : 126
N° National : 620
Kojondo
N° Isshu : 127
N° National : 621
Kurimugan
N° Isshu : 128
N° National : 622
Gobitto
N° Isshu : 129
N° National : 623
Goruggo
N° Isshu : 130
N° National : 624
Komatana
N° Isshu : 131
N° National : 625
Kirikizan
N° Isshu : 132
N° National : 626
Buffalon
N° Isshu : 133
N° National : 627
Washibon
N° Isshu : 134
N° National : 628
Wooguru
N° Isshu : 135
N° National : 629
Baruchai
N° Isshu : 136
N° National : 630
Barujiina
N° Isshu : 137
N° National : 631
Kuitaran
N° Isshu : 138
N° National : 632
Aianto
N° Isshu : 139
N° National : 633
Monozu
N° Isshu : 140
N° National : 634
Jiheddo
N° Isshu : 141
N° National : 635
Sazando
N° Isshu : 142
N° National : 636
Meraruba
N° Isshu : 143
N° National : 637
Urugamosu
N° Isshu : 144
N° National : 638
Kobaruon
N° Isshu : 145
N° National : 639
Terakion
N° Isshu : 146
N° National : 640
Birijion
N° Isshu : 147
N° National : 641
Torunerosu
N° Isshu : 148
N° National : 642
Borutorosu
N° Isshu : 149
N° National : 643
Reshiram
N° Isshu : 150
N° National : 644
Zekrom
N° Isshu : 151
N° National : 645
Randorosu
N° Isshu : 152
N° National : 646
Kyuremu
N° Isshu : 153
N° National : 647
Kerudio
N° Isshu : 154
N° National : 648
Meroetta
N° Isshu : 155
N° National : 649
Genosekto
N° Isshu : 156
N° National : 650


II-Nouvelle attaque

(elles sont en anglais)

Acid Bomb * 20 ** 40 ***100 Baisse la défense spéciale de l’adversaire
Acrobat 15 55 100 En combat triple, vous permet d’attaquer l’adversaire à l’opposé du lanceur. La puissance est doublée si le lanceur ne tient rien.
Afro Break 15 120 70 Inflige des dégâts au lanceur
Ancient Song 10 75 100 Peut endormir l’adversaire
Ankle Sweep 20 60 100 Cause des dégâts
Assist Power 10 20 100 Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus l’attaque est puissante
Bark Out 15 55 95 Baisse l’attaque spéciale de l’adversaire
Blaze Judgement 5 100 100 Peut brûler l’adversaire
Blue Flame 5 130 85 Peut brûler l’adversaire
Body Purge 15 -- -- Augmente la rapidité et rend plus léger
Boiling Water 15 80 100 Peut brûer l’adversaire
Bug Opposition 20 30 100 Diminue l’attaque spéciale de l’adversaire
Bursting Flame 15 70 100 Cause des dégâts au Pokémon ciblé et de légers dégâts à ceux qui sont proches du Pokémon touché
Butterfly Dance 20 -- -- Augmente l’attaque spéciale, la défense spéciale et la vitesse
Cheer Up 30 -- -- Augmente l’attaque et l’attaque spéciale du lanceur
Claw Sharpen 15 -- -- Augmente l’attaque et la précision du lanceur
Clear Smog 15 50 -- Annule les changements de stats de l’adversaire
Coil 20 -- -- Augmente l’attaque, la défense et la précision
Cold Flare 5 140 90 Peut brûler l’adversaire
Cotton Guard 10 -- -- Augmente fortement la défense du lanceur
Cross Flame 5 100 100 Si elle est utilisée après Cross Thunder, sa puissance est augmentée
Cross Thunder 5 100 100 Si elle est utilisée après Cross Flame, sa puissance est augmentée
Double Chop 15 40 90 Frappe deux fois
Dragon Tail 10 60 90 Oblige l’adversaire à être remplacé. Si c’est un combat contre un Pokémon sauvage, il se termine
Drill Liner 10 80 95 Taux de critique élevé
Echo Voice 15 55 95 Si elle a été utilisée dans le tour par un autre Pokémon, sa puissance est augmentée
Electra Ball 10 -- 100 Plus l’adversaire est rapide, plus l’attaque est puissante
Electra Net 15 55 95 Diminue la vitesse de l’adversaire
Evil Eye 10 50 100 Inflige plus de dégâts si l’adversaire est atteint d’un changement de statut
Fast Guard 15 -- -- Protège la lanceur et ses coéquipiers des attaques adverses. Peut échouer si répété
Fire Dance 10 80 100 Augmente l’attaque spéciale du lanceur
Fire Oath 10 50 100 Attaque pouvant être combinée
Free Fall 10 60 100 Saisi l’adversaire au premier tour et lui cause des dégâts au second. Tant que l’adversaire est saisi, il ne peut pas attaquer
Freeze Bolt 5 140 90 Peut paralyser l’adversaire
Frozen World 10 65 95 Diminue la vitesse de l’adversaire
Gale 10 120 70 Peut rendre confus
Gear Change 10 -- -- Augmente l' attaque et augmente fortement la vitesse
Gear Saucer 15 50 85 Frappe à deux reprises
Gift Pass 15 -- -- Si l’adversaire ne tient pas d’objet, le lanceur lui donne le sien.
Grass Mixer 10 65 90 Peut diminuer la précision de l’adversaire
Grass Oath 10 50 100 Attaque pouvant être combinée
Guard Share 10 -- -- Additionne la défense et la défense spéciale de l’adversaire et divise en deux la somme.
Hard Roller 20 65 100 Peut apeurer l’adversaire
Havie Bomber 10 -- 100 Plus le Pokémon ciblé est lourd, plus l’attaque est puissante.
Healing Beam 10 -- -- Restaure la moitié des PVs max de l’adversaire
Heart Stamp 25 60 100 Peut apeurer l’adversaire
Heat Stamp 10 -- 100 Plus l’adversaire est lourd, plus l'attaque est puissante
Ice Breath 10 40 90 Inflige toujours un coup critique
Icicle Drop 10 85 90 Peut apeurer l’adversaire
Incinerate 15 30 100 Rend inutilisable la baie tenu par l’adversaire
Knock Down 15 50 100 Cause des dégâts et bloque les Pokémons de types Vol à terre
Level Ground 20 60 100 Diminue la vitesse de l’adversaire
Life Gamble 5 -- 100 Baisse fortement les HPs du lanceur mais inflige la même baisse aux HPs de l’adversaire
Lightning Strike 5 130 85 Peut paralyser l’adversaire
Little By Little 20 70 100 Inflige des dégâts sans prendre en compte les changements de stats de l’adversaire
Magic Room 10 -- -- Les objets tenus n’ont aucun effet pendant 5 tours
Make Friends 15 -- 100 Copie l’adversaire et leurs capacités spéciales deviennent la même
Mirror Type 15 -- -- Le lanceur devient du même type que l’adversaire
Mountain Storm 10 40 100 Taux de critiques élevé
Night Burst 10 85 95 Réduit la précision de l’adversaire
Nitro Charge 20 50 100 Augmente la vitesse du lanceur
Overhead Throw 10 60 90 Oblige l’adversaire à être remplacé. Si c’est un combat contre un Pokémon sauvage, il se termine
Postpone 15 -- 100 Utilise la dernière attaque de l’adversaire
Power Rage 20 -- -- Toutes les attaques adverses sont redirigées vers le lanceur
Power Sare 10 -- -- Additionne l’attaque et l’attaque spéciale de l’adversaire et divise en deux la somme.
Psycho Break 10 100 100 Inflige des dégâts
Psycho Stock 10 80 100 Cause des dégâts
Purgatory 5 100 50 Peut brûler d’adversaire
Sacred Sword 20 90 100 Inflige des dégâts sans prendre en compte les changements de stats de l’adversaire
Shell Blade 10 75 95 Peut diminuer la défense de l’adversaire
Shell Break 15 -- -- Réduit la défense et la défense spéciale mais augmente fortement l’attaque et la vitesse
Side Change 15 -- -- Dans un triple battle, le lanceur peut intervertir sa place avec un de ses coéquipiers
Simple Beam 15 -- 100 La capacité spéciale du Pokémon qui reçoit cette attaque devient Simple
Sing A Round 15 60 100 Si des coéquipiers utilisent à la suite cette attaque, sa puissance en est augmentée
Sludge Wave 10 95 100 Peut empoisonner
Submersion 20 -- 100 Rend le Pokémon adverse de type eau
Sweep Slap 10 25 85 Frappe de 2 à 5 fois
Sword Of Mystery 10 85 100 Cause des dégâts
Synchronise 15 70 100 Provoque des dommagesde recul ainsi qu’aux Pokémons de mêmes types
Techno Buster 5 85 100 Le type de l’attaque varie selon la cassette tenue
Telekinesis 15 -- -- Fait flotter l’adversaire pendant 3 tours le rendant plus facile à toucher
Trickery 15 95 100 Utilise la stat attaque de l’adversaire
V-generate 5 180 95 Diminue la défense, la défense spéciale et la vitesse du lanceur
Vengeance 5 70 100 Si un coéquipier est mit K.O. lors du tour, la puissance est augmentée
Venom Shock 10 65 100 La puissance est doublée si le Pokémon ciblé est empoisonné
Volt Change 20 70 100 Change le lanceur avec un autre Pokémon de l’équipe
Water Oath 10 50 100 Attaque pouvant être combiné
Wild Bolt 15 90 100 Inflige de légers dégâts au lanceur
Wide Guard 10 -- -- Protège votre équipe des attaques pendant 1 tour. Peut échouer si répéter
Wonder Room 10 -- -- Tous les Pokémons sur le terrain ont leur défense spéciale et leur attaque spéciale inversées durant 5 tours
Wood Horn 10 75 100 Rétabli des HPs équivalant à la moitié des dégâts infligés
You First 15 -- -- Le Pokémon ciblé attaque

* 1 colone : PP
**2 éme colone : Puissance
***3 écolone : Presision


III- NOUVEAUX OBJETS

Image Nom Effets
Glaces d’Hiun Rétabli les changements de statuts
Ballon Permet de faire léviter un Pokémon mais éclate dès que le détenteur est touché
Batterie rechargeable Augmente l’attaque si le Pokémon est touché par une attaque électrique
Bouton de secours Si le Pokémon est touché par une attaque, il peut être échangé avec un autre Pokémon de l’équipe
Carton rouge Si le Pokémon est touché par une attaque, il oblige le lanceur à se retirer du combat
Casque robuste Inflige des dommages aux Pokémons qui l’attaquent
Cassette aqua Cassette qui rend de type Eau la capacité Techno Buster si tenu par Genosect
Cassette flamme Cassette qui rend de type Feu la capacité Techno Buster si tenu par Genosect
Cassette foudre Cassette qui rend de type Electrique la capacité Techno Buster si tenu par Genosect
Cassette gel Cassette qui rend de type Glace la capacité Techno Buster si tenu par Genosect
Ceinture de pression Augmente la puissance des attaques
Joyau Acier Augmente une fois la puissance d’une capacité Acier
Joyau Combat Augmente une fois la puissance d’une capacité Combat
Joyau Dragon Augmente une fois la puissance d’une capacité Dragon
Joyau Eau Augmente une fois la puissance d’une capacité Eau
Joyau Electrique Augmente une fois la puissance d’une capacité Electrique
Joyau Feu Augmente une fois la puissance d’une capacité Feu
Joyau Glace Augmente une fois la puissance d’une capacité Glace
Joyau Insecte Augmente une fois la puissance d’une capacité Insecte
Joyau Normal Augmente une fois la puissance d’une capacité Normal
Joyau Plante Augmente une fois la puissance d’une capacité Plante
Joyau Poison Augmente une fois la puissance d’une capacité Poison
Joyau Psy Augmente une fois la puissance d’une capacité Psy
Joyau Roche Augmente une fois la puissance d’une capacité Roche
Joyau Sol Augmente une fois la puissance d’une capacité Sol
Joyau Spectre Augmente une fois la puissance d’une capacité Spectre
Joyau Ténèbre Augmente une fois la puissance d’une capacité Ténèbres
Joyau Vol Augmente une fois la puissance d’une capacité Vol
Œil de taureau Si une attaque échoue car opposé au type du Pokémon visé, l’œil de taureau fait réussir l’attaque.
Pierre d’évolution Augmente la défense et la défense spéciale d’un Bébé Pokémon
Pierre ponce Un Pokémon lourd devient plus léger
Ecaille beauté Tenu par Barpau celui-ci évoluera en Milobellus en le faisant monter d'un niveau
Aile d'endurance Augmente un peu les EVs HP d’un Pokémon
Aile de puissance Augmente un peu les EVs attaque d’un Pokémon
Aile de sagesse Augmente un peu les EVs attaque spéciale d’un Pokémon
Aile de résistance Augmente un peu les EVs défense d’un Pokémon
Aile d’esprit Augmente un peu les EVs défense spéciale d’un Pokémon
Aile de rapidité Augmente un peu les EVs vitesse d’un Pokémon
Bracelet antique Se vend à bons prix
Couronne antique Se vend à bons prix
Pièce de cuivre antique Se vend à bons prix
Pièce d’argent antique Se vend à bons prix
Pièce d’or antique Se vend à bons prix
Statue antique Se vend à bons prix
Vase antique Se vend à bons prix
Aile magnifique Se vend à bons prix
Morceau de comète Se vend à bons prix
Pousse de champignon Se vend à bons prix
Grande orbe doré Se vend à bons prix
Perles Rondes Se vend à bons prix
Poké-jouet Permet de fuir face à un Pokémon sauvage
Deru Ball Balle mystérieuse qui contient la puissance d’Isshu et que vous utilisez pour activer le Derupower
Fossile Carapace Fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait une carapace (permet d’obtenir un Purotooga)
Fossile Plume Fossile d'un Pokémon préhistorique volant. On dirait une plume (permet d’obtenir Aaken)
Rêve Ball Une ball onirique apparaissant dans votre sac lorsque vous êtes dans la forêt du High Link. Elle permet de capturé n’importe quel Pokémon.
Cherch’Objet Permet de trouver des items cachés
Crane de dragon Un os du crâne d’un Pokémon
Coffret mode Un coffret qui stock les objets que vous attachez à vos Pokémons lors des comédies musicales
Lettre livrée 1 Une importante lettre livrée par Goelise
Lettre livrée 2 Une importante lettre livrée par Goelise
Lettre livrée 3 Une importante lettre livrée par Goelise
Liberty ticket Billet spécial nécessaire pour aller à Liberty Garden Island en bateau depuis Hiun city
Pierre Divine Une pierre mystérieuse
Pierre Lumière Forme du corps détruit de Reshiram. Si un héro la possède, il pourrait être restauré
Pierre Sombre Forme du corps détruit de Zekrom. Si un héro la possède, il pourrait être restauré
Live Caster Le dernier modèle de pokémontre avec caméra intégré permettant d’avoir une conversation simultanée avec 4 personnes maximum. Bleu pour le garçon et Rouge pour la fille.
Bonbon Cœur Restaure 20 PV
Skill Call Active la capacité de ses coéquipiers (Miracle Shooter seulement)
Item Drop Fait perdre à son coéquipier son point de repère (Miracle Shooter seulement)
Bulbe Augmente l’attaque spéciale si le Pokémon reçoit une attaque de type Eau
Attaque + 2 Augmente l'attaque d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Défense + 2 Augmente la défense d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Spécial + 2 Augmente l'attaque spéciale d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Défense spé. + 2 Augmente la défense spéciale d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Vitesse + 2 Augmente la vitesse d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Précision + 2 Augmente la précision d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Muscle + 2 Augmente le taux de coups critiques d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Attaque + 3 Augmente l'attaque d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Défense + 3 Augmente la défense d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Spécial + 3 Augmente l'attaque spéciale d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Défense spé. + 3 Augmente la défense spéciale d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Vitesse + 3 Augmente la vitesse d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Précision + 3 Augmente la précision d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Muscle + 3 Augmente le taux de coups critiques d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Attaque + 6 Augmente l'attaque d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Défense + 6 Augmente la défense d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Spécial + 6 Augmente l'attaque spéciale d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Vitesse + 6 Augmente la vitesse d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)
Précision + 6 Augmente la précision d'un Pokémon pendant un combat. Si le Pokémon est rappelé, les effets disparaissent. (Miracle Shooter seulement)


IV- Les nouvelles attaques séciales


Nom TRADUCTIONS(non officielles) POKEMON(premier pokémon de la lignée d'évolution) EFFETS
ANXIETY


Anxiété BACHURU
Empêche l'adversaire de manger la baie
qu'il tient.

BROKEN ARMOUR Armure brisée
YABAKURON

COMPETITIVE
SPIRIT



Esprit de
compétition KOMATANA
CURSED BODY
Corps maudit PURURIRU

DUST-PROOF Anti-poussière
YUNIRAN
BARUCHAI
Permet d'éviter les dommages causés par
les attaques climatiques comme tempête
sable ou grêle.

ENCOURAGE Encouragement
DOKKORA
DARUMAKKA
WASHIBON Augmente la puissance des attaques mais
annule leurs effets secondaires.
GLUTTONY

Gourmandise
YANAPPU AND CO
KUITARAN
HEALING HEART Coeur-Soin TABUNNE
MAMANBOO Pendant que le Pokémon est en combat
aucun de ses coéquipiers ne peut être
affecté par une condition de statut.

HERBIVORE




Herbivore SHIKIJIKA
BAFFURON Augmente l'attaque quand le Pokémon est
touché par une attaque plante.
ILLUSION Illusion
ZORUA Permet de prendre l'apparence
(uniquement !) du deuxième Pokémon de
l'adversaire.

IRON BARBS Barbelés TESSHIIDO
JUSTICE HEART Coeur juste KOBARUON
TERAKION
BIRIJION
KERUDIO
(aka les trois
mousquetaires)

MIRACLE SKIN Peau miracle SHINPORA
MISCHIEVOUS
HEART
Coeur malicieux MONMEN
TORUNEROSU
BORUTORUSU
MUMMY
Momie
DESUKAN Quand un Pokémon entre en contact
physique avec le détenteur de
« Mummy », il perd sa capacité spéciale
qui devient... « Mummy » jusqu'à ce qu'il
soit rappelé.
OVERCONFIDENT
(Le terme japonais peut
également signifier
« Earthquake Spiral »)
Excès de
confiance
(Spiral-séisme) MEGUROKO
ZURUGGU Augmente l'attaque d'un niveau à chaque
fois qu'un adversaire est mis KO.

PIGEON HEART Coeur de pigeon
MAMEPATO
KOARUHII
BARUCHAI Empêche la diminution de la défense
physique.
REGENERATION Régénération TABUNNE
SAND POWER Pouvoir du sable
MOGURYUU
RANDORUSU
Augmente la puissance des attaques de
type sol, roche et acier, lors d'une tempête
de sable.
SAND THROW Lance-sable
MOGURYUU
YOOTERI
Double la vitesse lors d'une tempête de
sable.
SLIP THROUGH Passer à travers
MONMEN
TELEPATHY
Télépathie
RIGUREE
OOBEMU
(aka les zinzins de
l'espace)
Empêche le Pokémon d'être atteint par les
attaques de ses coéquipiers (comme
séisme et surf).
TERAVOLTAGE
ZEKROM Empêche les attaques du Pokémon d'être
affectées par la capacité spéciale de
l'adversaire.

TURBOBLAZE RESHIRAM Empêche les attaques du Pokémon d'être
affectées par la capacité spéciale de
l'adversaire.

VICTORY STAR Victoire étoilée VICTINY Augmente la précision de Victiny et de
ses coéquipiers.
WEAK-KNEED Lâcheté AAKEN


(sur le coup c'est vraiment pas comprehensif , mais peut-être que vous comprendrez , moi je comprend en tout cas !)







J'espere vous avoir donnez le minimum d'informations et que vous apprendrez quelque chose :noel:
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Diego Armando
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MessageSujet: Re: Pokemon black/with , Un peu de news pour que vous soyez au courant   Sam 25 Déc - 1:42

Z'avez pas noté les noms français des starter à ce que je vois ^^ Bon:
Pokabu: Grikui
Tsutarja: Verpilierre
Milumaru: Moustillon

_________________


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MessageSujet: Re: Pokemon black/with , Un peu de news pour que vous soyez au courant   Sam 25 Déc - 12:35

AHH merci Wink
Je n'est trouver nul part les noms en français
Moi je les trouves nul en français :trist:
Mais bon je ver m'en passer ^^
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MessageSujet: Re: Pokemon black/with , Un peu de news pour que vous soyez au courant   Mar 28 Déc - 11:23

tu devrais faire des espace entre chaque ligne on ne voit pas tres bien (conseil d'ami)
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MessageSujet: Re: Pokemon black/with , Un peu de news pour que vous soyez au courant   Jeu 30 Déc - 2:37

Bon déjà ça sent le copier/coller, mais autrement, sans les noms en français, je dirais: on s'en fout un peu?

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MessageSujet: Re: Pokemon black/with , Un peu de news pour que vous soyez au courant   Lun 3 Jan - 17:18

Euh.., alors franchement je dit +99 pour ton message... Shocked
J'ai relis tout mon message, enfaite c'est incomprehensible, on apprend rien telement c'est long et c'est pas en français...
Je m'excuse, peut-tu locker le sujet ? Je ne m'était pas rendus compte de ce que ca aller donner et puis c'est du copier coller (vous me voyez moi, ecrire ça ? Mad )
Merci et je m'excuse ..
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Diego Armando
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MessageSujet: Re: Pokemon black/with , Un peu de news pour que vous soyez au courant   Jeu 6 Jan - 14:57

Non ne locke rien Choco, je pourrais lui filer les noms et lui il pourrait éditer son message à chaque fois :hap:
Bon une nouvelle liste:
Chilarmi --> Chinchidou
Gear --> Tic
Mamepato --> Poichigeon
Muuna --> Munna
Hihidaruma --> Darumacho
Gigaiatsu --> Gigalithe
Shimama --> Zébibron
Meguroko --> Mascaïman

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MessageSujet: Re: Pokemon black/with , Un peu de news pour que vous soyez au courant   Dim 13 Mar - 22:49

Mewtwo332 tu tes trompé dans l'orthographe des starter c'est:

Pokabu > Gruikui
Mijumaru > Moustillon
Tsutaarja > Vipélierre

Quand même rien de bien méchant !

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